출처 ==로직도사 : https://youtube.com/@logicdosa?si=itM3OTXWaZEWtzCz
로직도사
음악프로듀서 pastor.9 입니다. 로직으로 음악을 만드는 이야기 같이 공유합니다.
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11강 - 트랙 에디트(Track Edit)를 통해서 디테일한 수정하기
에디트 메뉴 :
- 셀렉트 툴 : 선택 툴이 있는데 잘 사용하진 않음
- 리핏 툴 : 카피(실체 == 미디에디팅이나 소스가 달라진다면 이걸로) / Aliases or Clones(허상) - 잘 안씀
- 스플릿 : command + T와 같음 - 잘 안씀
?? 다 잘 안씀 ??
- 타임 스트레치 : 트랙길이가 칼박?이 아니고 짧거나 길 때 (alt + drag랑 똑같다)
time stretch to locators : cycle에서 선택한 locator bar에 맞게 늘어나거나 줄어듦
tiem strestch to nearest bar : 가장 가까운 bar에 맞춰서 늘어나거나 줄어듦
- 타임스트레치 알고리즘 : 유니버설: 기본
컴플렉스 : 오케스트라, 다중소스, 마스터링 된 것, 복잡한 소스, 에디트 된 것
퍼커션 : 리듬악기
펑션 메뉴 :
- Selection based processing : 한 트랙 내의 특정 리전만 에디트하고 싶을 때
아래 창과 같이 A / B에 각기 다른 이펙터를 걸 수 있고
Apply로 적용하면 됨
이번 강의의 기능들을 내가 쓸 일이 있을까..??? 잘모르겠다.
*** View 메뉴에서 secondary ruler 체크하면
Bar/beat로 보면서도 시간단위를 알 수 있음
12강 - 파일 에디트(File Edit)를 가지고 오디오 파일 에디팅하는 법
파일 에디트는 원본 소스를 수정함 - 신중할 것!
오디오파일 메뉴에 Create backup을 꼭 해두도록 하자
Revert to backup으로 되돌릴 수 있다
*큰창에서 에디트 하려면 cmd+6
샘플 CD에서 따서 쓸 때 사용한다...? 샘플러와 연동해서 사용할 때 주로 사용..??
아직 이해 안됨
트랜지언트 에디팅 모드 : 플렉스 모드의 수정되는 지점들을 만들거나 지울 수 있음
옆의 + / - 로 스레쉬홀드를 설정해서 자동생성되는 정도를 설정 가능
트랙에서 ctrl + click
==> slice at transient marker / slice at flex marker
==> 마커에 따라 리전을 나눔 ==> 드럼소스에서 킥/탐등을 따로 쓰고싶을 때 유용
피크 뜬 부분도 펜슬툴로 그리면 수정 가능
Selection to sample loop - 샘플러에 심은 리전의 루프 구간을 설정..
반대로 루프 구간을 선택할 수도 있음
샘플러가 뭔진 잘 모르겠음 - 추후 설명
Snap edit to zero crossing은 꼭 체크하고 사용 --> 진짜 소리가 0인 부분을 자동 선택
11강 / 12강은 당장은 쓸 일이 없지 않을까 싶음
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